Resultados para: «jugada»
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· Ficha de clase
La programación
tiempo se mide para cualquier cosa que haces, desde lo más pequeño a lo más grande, por ejemplo, mides cuánto tardas jugando
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· Ficha de clase
Mejora tus tiempos
ya ves, todos debemos tener un horario para hacer diferentes cosas, incluso para jugar, ya viste que hay actividades que
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· Ficha de clase
Con el tiempo justo
Ahora vamos a jugar, consiste en identificar qué actividad es la que tarda más en realizarse.
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· Ficha de clase
El juego de las figuras de colores
Si acierta anota sus puntos y regresa la figura al montón, si no acierta no se anota puntos y le toca al siguiente jugador
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· Ficha de clase
La compra más barata
Se anotan en la tabla de puntos correspondientes al primer tiro de (nombre del jugador 2): tiro 1, 18 puntos.
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· Ficha de clase
Rendimiento al correr
Ahora tira el segundo jugador, tira el dado y cayó 2. Va ganando el Jugador 1.
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· Ficha de clase
Usa la información
Jugador 1: __ __ __ _r_ _e_ Tiros__ Resultado del juego: t i g r e Tiros 9
Jugador 2: __ __ __ __ ___ Tiros__ Resultado del
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· Ficha de clase
Soy mayor que...
TABLEROS
JUGADOR 1
0
0
JUGADOR 2 (Conductor)
Te parece bien que te enseñemos como se juga, se
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· Ficha de clase
¿Qué números son?
– 10
Jugador 2. 30 - 1
Punto para el jugador 1
Puedes continuar jugando hasta completar cinco rondas.
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· Ficha de clase
¡A formar números!
Jugador 1: 843
Jugador 2: 843
¡Qué gracioso! Empataron, por lo tanto, no hay punto para ninguno.
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· Ficha de clase
Construir cantidades con monedas y billetes
Jugador 1. Sol.
Jugador 2. Águila.
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· Ficha de clase
Gano y marco gato
Jugador 2: Me tocó el 4398.
Jugador 1: El 999, ganaste. Marca el gato.
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· Ficha de clase
Los números y sus presentaciones
Cada jugador toma una carta de cada color.
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· Ficha de clase
El juego de los dados
Finalmente, recuerda que puedes jugar y aprender al mismo tiempo.
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· Ficha de clase
Soy mayor que...
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JUGADOR 1
0
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JUGADOR 2 (Conductor)
Te parece bien que te enseñemos como se juga, se
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