Resultados para: «jugada»

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La programación
coleccion · Ficha de clase
La programación
tiempo se mide para cualquier cosa que haces, desde lo más pequeño a lo más grande, por ejemplo, mides cuánto tardas jugando
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Mejora tus tiempos
coleccion · Ficha de clase
Mejora tus tiempos
ya ves, todos debemos tener un horario para hacer diferentes cosas, incluso para jugar, ya viste que hay actividades que
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Con el tiempo justo
coleccion · Ficha de clase
Con el tiempo justo
Ahora vamos a jugar, consiste en identificar qué actividad es la que tarda más en realizarse.
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El juego de las figuras de colores
coleccion · Ficha de clase
El juego de las figuras de colores
Si acierta anota sus puntos y regresa la figura al montón, si no acierta no se anota puntos y le toca al siguiente jugador
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La compra más barata
coleccion · Ficha de clase
La compra más barata
Se anotan en la tabla de puntos correspondientes al primer tiro de (nombre del jugador 2): tiro 1, 18 puntos.
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Rendimiento al correr
coleccion · Ficha de clase
Rendimiento al correr
Ahora tira el segundo jugador, tira el dado y cayó 2. Va ganando el Jugador 1.  
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Usa la información
coleccion · Ficha de clase
Usa la información
Jugador 1: __ __ __ _r_ _e_ Tiros__ Resultado del juego: t i g r e Tiros 9 Jugador 2: __ __ __ __ ___ Tiros__ Resultado del
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Soy mayor que...
coleccion · Ficha de clase
Soy mayor que...
TABLEROS JUGADOR 1 0 0     JUGADOR 2 (Conductor)         Te parece bien que te enseñemos como se juga, se
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¿Qué números son?
coleccion · Ficha de clase
¿Qué números son?
– 10 Jugador 2. 30 - 1 Punto para el jugador 1 Puedes continuar jugando hasta completar cinco rondas.
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¡A formar números!
coleccion · Ficha de clase
¡A formar números!
Jugador 1: 843 Jugador 2: 843 ¡Qué gracioso! Empataron, por lo tanto, no hay punto para ninguno.
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Construir cantidades con monedas y billetes
coleccion · Ficha de clase
Construir cantidades con monedas y billetes
Jugador 1. Sol. Jugador 2. Águila.
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Gano y marco gato
coleccion · Ficha de clase
Gano y marco gato
Jugador 2: Me tocó el 4398. Jugador 1: El 999, ganaste. Marca el gato.
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Los números y sus presentaciones
coleccion · Ficha de clase
Los números y sus presentaciones
Cada jugador toma una carta de cada color.
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El juego de los dados
coleccion · Ficha de clase
El juego de los dados
Finalmente, recuerda que puedes jugar y aprender al mismo tiempo.
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Soy mayor que...
coleccion · Ficha de clase
Soy mayor que...
TABLEROS JUGADOR 1 0 0     JUGADOR 2 (Conductor)         Te parece bien que te enseñemos como se juga, se
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