Resultados para: «colonia»

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Valeria y su casita de muñecas
coleccion · Ficha de clase
Valeria y su casita de muñecas
Coloca 6 fichas en cada uno de los vasos.
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Contando departamentos
coleccion · Ficha de clase
Contando departamentos
(Coloca en la bolsa 15 pelotas). Segunda tirada. (Coloca en la bolsa 25 pelotas).
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Recordemos estrategias para sumar
coleccion · Ficha de clase
Recordemos estrategias para sumar
Primero coloca quince bicicletas y represéntalas con fichas rojas.
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¡Adivina, adivinador!
coleccion · Ficha de clase
¡Adivina, adivinador!
Coloca una marca al intruso. Ahora observa la segunda columna e identifica al intruso.
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Descubriendo al impostor
coleccion · Ficha de clase
Descubriendo al impostor
(Lo coloca del lado izquierdo). Vemos otra forma de representar esa cantidad.
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¿Cuánto dinero juntó Emiliano?
coleccion · Ficha de clase
¿Cuánto dinero juntó Emiliano?
Como ahora no tenemos unidades, coloca un cero; no tenemos decenas, coloca un cero; como no tenemos centenas, colocamos un
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Midamos juntos utilizando varas, cuartas y dedos
coleccion · Ficha de clase
Midamos juntos utilizando varas, cuartas y dedos
Coloca la palma de tu mano, trazando únicamente del dedo meñique al dedo índice.
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Midiendo varas
coleccion · Ficha de clase
Midiendo varas
Cada uno de los participantes se coloca en una casilla y coloca el nombre de la fruta que le gusta (se nombrarán en el juego
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Practicando y usando el metro
coleccion · Ficha de clase
Practicando y usando el metro
Coloca las letras en las casillas correspondientes.
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La juguetería
coleccion · Ficha de clase
La juguetería
Para saberlo, primero coloca tu ficha en la casilla que corresponde, ahora, apóyate en el tablero para contar cuánto me falta
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Identifiquemos círculos y hexágonos
coleccion · Ficha de clase
Identifiquemos círculos y hexágonos
Una vez lo que los hayas identificado, coloca cada objeto en el espacio que le corresponde. ¿Cómo los colocaste?
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Zapatero de animales
coleccion · Ficha de clase
Zapatero de animales
Coloca la información en la siguiente tabla. En la primera tarjeta se encuentran 4 patines del diablo.
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Construyendo mi tabla de multiplicar
coleccion · Ficha de clase
Construyendo mi tabla de multiplicar
La siguiente operación es: 6 x 3 del cual el resultado es el número 18 Coloca la pieza de rompecabezas donde corresponda.
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Multipliquemos por 5 y por 10
coleccion · Ficha de clase
Multipliquemos por 5 y por 10
10 veces 5 es 50 Coloca el resultado en el espacio correspondiente.
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Grupo de botones
coleccion · Ficha de clase
Grupo de botones
Coloca 5 filas de 4 botones. Coloca 6 filas de 7 botones.
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