Resultados para: «ganar»

1674 resultados
¿Quisiste decir ganan?
Animales domésticos y silvestres
Contenido · Ficha de clase
Animales domésticos y silvestres
Ganará quien logre alinear tres animales ya sean domésticos o silvestres. Ejemplo de juego: Muy bien.
Ver contenido
¿Animales domésticos o silvestres?
Contenido · Ficha de clase
¿Animales domésticos o silvestres?
Ganará el que no se equivoque de hoja.
Ver contenido
Hagamos memoria
Contenido · Ficha de clase
Hagamos memoria
Juan ha llegado a la meta, pero aún debe esperar a que todos lleguen, pues es un trabajo en equipo y si ganan, ganan todos
Ver contenido
Suave y áspero
Contenido · Ficha de clase
Suave y áspero
Recuerda que gana el primero que grite ¡Lotería!
Ver contenido
La feria
Contenido · Ficha de clase
La feria
juegos mecánicos, también hay muchos juegos de destreza, y aunque parecen fáciles, tienes que ser muy preciso para poder ganar
Ver contenido
La familia se quiere y se cuida
Contenido · Ficha de clase
La familia se quiere y se cuida
Es la respuesta de Elías que dice: “Cuando estoy triste o enojado, no me dan ganas de jugar, mis papás se dan cuenta y se
Ver contenido
Mi historia personal
Contenido · Ficha de clase
Mi historia personal
A Julia y a su hermana les encanta ver correr a los caballos, es muy emocionante, y sobre todo le gusta ver ganar a su papá
Ver contenido
Decimales: problemas de suma y resta
Contenido · Ficha de clase
Decimales: problemas de suma y resta
¿Cuánto ganan el señor Rodolfo y su esposa en dos semanas?
Ver contenido
La programación de Aprende en casa
Contenido · Ficha de clase
La programación de Aprende en casa
perderá, entonces anota el número de vueltas que dio la cuerda sin que lo tocara, al último repite lo mismo contigo y ganará
Ver contenido
“El más rápido II”
Contenido · Ficha de clase
“El más rápido II”
Gana un punto el que llegue primero al número 10 de forma exacta.
Ver contenido
Tarjetas decimales
Contenido · Ficha de clase
Tarjetas decimales
El juego finaliza cuando se terminan las tarjetas de los dos mazos, y gana quien haya logrado reunir más tarjetas.
Ver contenido
De muchas maneras
Contenido · Ficha de clase
De muchas maneras
Recuerda que para ganar las operaciones deberán ser correctas.
Ver contenido
La panadería
Contenido · Ficha de clase
La panadería
Ganará el que más pares de tarjetas realice. Ojo, siempre y cuando sean pares correctos.
Ver contenido
Casas de colores
Contenido · Ficha de clase
Casas de colores
Ganará el que pueda hacer la representación gráfica. Otro ejemplo.
Ver contenido
Los dulces de amaranto
Contenido · Ficha de clase
Los dulces de amaranto
moradas y utiliza los tercios, usa el mismo procedimiento para jugar, tira el dado y el primero que llegue a los dos enteros gana
Ver contenido
Filtros