Resultados para: «colonia»
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· Ficha de clase
Practicando y usando el metro
Coloca las letras en las casillas correspondientes.
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· Ficha de clase
Midiendo varas
Cada uno de los participantes se coloca en una casilla y coloca el nombre de la fruta que le gusta (se nombrarán en el juego
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· Ficha de clase
Midamos juntos utilizando varas, cuartas y dedos
Coloca la palma de tu mano, trazando únicamente del dedo meñique al dedo índice.
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· Ficha de clase
¿Qué nos gusta más?
Coloca en la tabla las tiras de color 10 tucanes.
¿Cuántos zorros encontraron?
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· Ficha de clase
Juego de tres cifras
Coloca en la tabla la cantidad de tres cifras con monedas de peso y diez pesos y billetes de 100) 2 unidades que valen 2
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· Ficha de clase
Haciendo mariposas
Puedes realizar el juego con activación física, por ejemplo, coloca los círculos alejados y cuando vayas a colocar el círculo
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· Ficha de clase
Pesando objetos
Coloca los objetos en la tabla en la columna correspondientemente.
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· Ficha de clase
Mosaicos y más mosaicos
Aquí se tiene un triángulo, coloca cada uno de los triángulos, sin dejar huecos.
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· Ficha de clase
¿Cuáles animales viven más años?
Coloca el águila real que vive 80 años, cuenta de 10 en 10 en tu recta, después coloca el perico que vive 30 años.
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· Ficha de clase
Construyendo nuestra línea de vida
En la parte de arriba, coloca 2014 y abajo escribe el acontecimiento que, en este caso, ¿Cuál sería?
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· Ficha de clase
Suma y resta para obtener un resultado
Coloca en la casilla correspondiente al cruce de la columna uno con el renglón uno, es decir el 1x1 de ahí vas a ir sumando
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· Ficha de clase
Grupo de botones
Coloca 5 filas de 4 botones.
Coloca 6 filas de 7 botones.
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· Ficha de clase
Multipliquemos por 5 y por 10
10 veces 5 es 50
Coloca el resultado en el espacio correspondiente.
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· Ficha de clase
Zapatero de animales
Coloca la información en la siguiente tabla.
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· Ficha de clase
Construyendo mi tabla de multiplicar
La siguiente operación es: 6 x 3 del cual el resultado es el número 18
Coloca la pieza de rompecabezas donde
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