Resultados para: «jugada»

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Fichas azules y fichas rojas
coleccion · Ficha de clase
Fichas azules y fichas rojas
Es 11 tengo que colocarme en el 11 Estamos listas y listos para comenzar a jugar entonces.
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De la más ligera a la más pesada
coleccion · Ficha de clase
De la más ligera a la más pesada
Empezaremos esta sesión jugando a comparar diferentes objetos y así, saber cuál pesa más, cuál pesa menos o si pesan lo mismo
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Casitas geométricas
coleccion · Ficha de clase
Casitas geométricas
Ahora, qué te parece si seguimos jugando, para ello, vamos a utilizar este material, se te mostrarán imágenes de casitas
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¿Cuántos y de qué categoría?
coleccion · Ficha de clase
¿Cuántos y de qué categoría?
El día de hoy, vamos a jugar a la pesca.
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Jugando con el tiempo
coleccion · Ficha de clase
Jugando con el tiempo
Jugando con el tiempo
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Días y meses
coleccion · Ficha de clase
Días y meses
En la sesión anterior de matemáticas aprendiste jugando cuantos días tiene enero, ¿lo recuerdas?
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¿Qué número se forma?
coleccion · Ficha de clase
¿Qué número se forma?
El reto de hoy: Realiza tus tarjetas (con ayuda de un adulto) como las de su libro para jugar desde tu casa.
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¿Para dónde voy?
coleccion · Ficha de clase
¿Para dónde voy?
En esta sesión aprenderás jugando con los números, para ello, dibuja una tabla del 1 al 100, este tablero te servirá de referencia
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Detectives numéricos
coleccion · Ficha de clase
Detectives numéricos
Que te parece si haces el ejercicio de jugar con la regularidad de la columna que inicia con el 4 pero lo repasas de abajo
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¡Juguemos a la tiendita en casa!
coleccion · Ficha de clase
¡Juguemos a la tiendita en casa!
Ya estás preparado para jugar a la tiendita y hacer uso del cálculo mental sumando o restando como lo hiciste.
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Sumar y restar en la kermés de mi escuela
coleccion · Ficha de clase
Sumar y restar en la kermés de mi escuela
Lanza los dados y el otro jugador suma los puntos, en el siguiente turno el otro jugador lanza los dados y tú debes sumar
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La cocina de Domingo
coleccion · Ficha de clase
La cocina de Domingo
camarón $50 Jugo de fruta $20 Quesadillas $10 Un café $10 Una gelatina de agua $10 Existen más opciones, puedes seguir jugando
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Juguemos basta
coleccion · Ficha de clase
Juguemos basta
¿Alguna vez has jugado basta?
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¡Tiro al blanco!
coleccion · Ficha de clase
¡Tiro al blanco!
Para seguir construyendo sucesiones, vas a jugar “Tiro al blanco”. El juego consiste en un tablero como el siguiente.
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¿Quién llega primero?
coleccion · Ficha de clase
¿Quién llega primero?
El número del primer dado lo utilizaras para empezar a jugar y el número del segundo dado para saber de cuánto en cuánto
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