Resultados para: «empujar-objetos»

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Los decimales y la suma
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Los decimales y la suma
Para empezar, lee con atención los siguientes recuadros: Las siguientes recomendaciones te ayudarán a resolver problemas
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Ordenando las partes decimales
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Ordenando las partes decimales
Para empezar, lee la siguiente nota sobre la palabra decimal: Ahora analiza y resuelve el siguiente problema: En la juguería
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Decimales: problemas de suma y resta
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Decimales: problemas de suma y resta
Puedes resolverlas con papel y lápiz y emplear la calculadora para comprobar los resultados.
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El número que falta
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El número que falta
Puedes empezar a resolver, primero multiplica 7 x 10, ¿Recuerdas?
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El tiempo pasa
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El tiempo pasa
Con esta situación que acabas de analizar, ya estás listo para empezar el trabajo del día de hoy. ¿Qué hacemos?
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Medidas en la casa
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Medidas en la casa
Primero observa qué forma tiene cada uno de los objetos, tienen forma de un rectángulo.
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Lo que hace falta II
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Lo que hace falta II
En la panadería decidieron emplear la siguiente estrategia para resolver la división.
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Lo que hace falta II
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Lo que hace falta II
En la panadería decidieron emplear la siguiente estrategia para resolver la división.
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Rally de graduación
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Rally de graduación
https://youtu.be/3TrELnxWmnE (del min. 18.38 al 18.51) La respuesta de Salvador empuja a todos a posicionarse en primera
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Repartiendo problemas
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Repartiendo problemas
Recordarás que, si divides un objeto o unidad en varias partes iguales, a cada una de ellas, se les denomina fracción.
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¡Co-men-za-mos!
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¡Co-men-za-mos!
Si queda un espacio en silencio o dos personas “cantan” un número al mismo tiempo, tenemos que empezar de nuevo.
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¡Tercera llamada, tercera!
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¡Tercera llamada, tercera!
v=NJOjXLpwdBo ¿Te diste cuenta de que la publicidad es importante para dar a conocer objetos y espectáculos?
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¡Segunda llamada, segunda!
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¡Segunda llamada, segunda!
Con este análisis tendrán una idea muy clara de qué personaje están elaborando y como empezar a diseñarlo, aquí es cuando
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¡Primera llamada, primera!
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¡Primera llamada, primera!
El GUIÓN: Es el lugar donde se anota el momento y la manera en que intervendrán cada una de las personas, objetos
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Y tú, ¿cómo eres?
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Y tú, ¿cómo eres?
OK, para empezar, haremos una activación física para conectarnos a la clase de inglés.
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