Resultados para: «trajes-mexicanos»
10794 resultados
Contenido
· Ficha de clase
De cuentos y cenas
Ya hicimos tres procedimientos diferentes para resolver el mismo problema y en los tres, llegamos al mismo resultado.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
El rey pide
Ahora puedes traer el número de objetos que quieras para llegar a diecisiete pesos.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
El camino Matemágico.
Cada uno trae retos y desafíos muy entretenidos. ¿Te gustaría jugar?
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¡Cómo avanza el tiempo!
Los tres sospechosos por el reloj eran Carmen, Uriel y Mariana.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¿Quién llega primero?
Recordarás y practicarás a través de juegos la suma y resta de fracciones.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Entre los círculos, ¿qué hay?
Aprendizaje esperado:
obtención de ángulos de 90° y 45°, a través del doblado
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Bomba de problemas
Reflexionarás sobre las operaciones de suma, resta, división, multiplicación o con varías operaciones a la vez a través de
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Separamos el pedido
Artículo: Tornillos medianos pedido grande 6
kg.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Tapete doble
Si repites tres veces el número dos, te da como resultado seis.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Más Fracciones
En la sesión de hoy haremos más sumas y restas de fracciones, y para eso traje un juego.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¿Cómo eres?
Debemos colorear tres octavos y la figura está dividida en 16 partes iguales.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Entre los círculos, ¿qué hay?
Aprendizaje esperado:
obtención de ángulos de 90° y 45°, a través del doblado de papel.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Detectives
Aprendizaje esperado:
obtención de ángulos de 90° y 45°, a través del doblado de papel.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Dando vueltas
Aprendizaje esperado:
obtención de ángulos de 90° y 45° a través del doblado de papel.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Una vuelta por México
Por último: Gana el primer jugador que complete tres vueltas.
Ver contenido