Resultados para: «e-mail-address»

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¿Quisiste decir mal?
Usando la recta numérica
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Usando la recta numérica
Nuevamente observa la recta e identificar qué números faltan.
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¿Apoco cabe lo mismo?
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¿Apoco cabe lo mismo?
Así mismo tenemos el galón de leche, el vitrolero para las aguas frescas, una taza para el té o café e inclusive el matraz
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Más o menos de un litro
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Más o menos de un litro
Para comprobar esto podríamos vaciar el contenido del recipiente de un litro en el envase 1.Creo que Mario calculó mal (mientras
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Fábrica de alegrías
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Fábrica de alegrías
#page/99 Jugarás e imaginarás que tienes una fábrica de alegrías y que haces varios pedidos para tus clientes.
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¡Nuestra imaginación sin límite!
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¡Nuestra imaginación sin límite!
Con las figuras geométricas puedes crear tus propios personajes, crear objetos, e incluso, narrar historias.
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¡Adivina, adivinador!
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¡Adivina, adivinador!
Ahora observa la segunda columna e identifica al intruso.
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Las construcciones de mi imaginación
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Las construcciones de mi imaginación
Obsérvala e intenta armarla. Observa que la foto número 1, fue tomada de frente a su figura.
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Recolectando cifras
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Recolectando cifras
Puedes hacer dos rondas e ir recabando tus datos en la tabla. Jugador 1. Salió almeja, erizo y pez.
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Visitantes misteriosos
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Visitantes misteriosos
Observa los lápices e interactúa, donde debes colocar primero, cuál después, etc.
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¿Quién mide?
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¿Quién mide?
¿Medimos mal? No, recuerda que las unidades de medida son diferentes.
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Fábrica de pelotas de béisbol
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Fábrica de pelotas de béisbol
Para esta actividad tú puedes crear tus propias tarjetas e identificar el número mayor.
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¿Cuánto mide?
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¿Cuánto mide?
Estimarás distancias e identificarás las ventajas de usar una unidad convencional local para medirlas.
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Identifiquemos círculos y hexágonos
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Identifiquemos círculos y hexágonos
Toma en cuenta los objetos que buscaste en la sopa de letras e identifica aquellos que tengan forma circular o hexagonal.
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Construyendo mi tabla de multiplicar
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Construyendo mi tabla de multiplicar
restantes: 3 x 3 4 x 4 7 x 6 6 x 2 7 x 4 9 x 5 4 x 1 No olvides ir identificando los resultados con las piezas del rompecabezas e
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Grupo de botones
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Grupo de botones
El dado decaedro tiene la numeración del 1 al 10 e indicará por qué número vas a multiplicar.
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