Resultados para: «e-mail»
11071 resultados
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mal?
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· Ficha de clase
Usando la recta numérica
Nuevamente observa la recta e identificar qué números faltan.
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· Ficha de clase
¿Apoco cabe lo mismo?
Así mismo tenemos el galón de leche, el vitrolero para las aguas frescas, una taza para el té o café e inclusive el matraz
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· Ficha de clase
Más o menos de un litro
Para comprobar esto podríamos vaciar el contenido del recipiente de un litro en el envase 1.Creo que Mario calculó mal (mientras
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· Ficha de clase
Fábrica de alegrías
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Jugarás e imaginarás que tienes una fábrica de alegrías y que haces varios pedidos para tus clientes.
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· Ficha de clase
¡Nuestra imaginación sin límite!
Con las figuras geométricas puedes crear tus propios personajes, crear objetos, e incluso, narrar historias.
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· Ficha de clase
¡Adivina, adivinador!
Ahora observa la segunda columna e identifica al intruso.
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· Ficha de clase
Las construcciones de mi imaginación
Obsérvala e intenta armarla.
Observa que la foto número 1, fue tomada de frente a su figura.
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
Puedes hacer dos rondas e ir recabando tus datos en la tabla.
Jugador 1. Salió almeja, erizo y pez.
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· Ficha de clase
Visitantes misteriosos
Observa los lápices e interactúa, donde debes colocar primero, cuál después, etc.
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· Ficha de clase
¿Quién mide?
¿Medimos mal?
No, recuerda que las unidades de medida son diferentes.
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· Ficha de clase
Fábrica de pelotas de béisbol
Para esta actividad tú puedes crear tus propias tarjetas e identificar el número mayor.
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· Ficha de clase
¿Cuánto mide?
Estimarás distancias e identificarás las ventajas de usar una unidad convencional local para medirlas.
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· Ficha de clase
Identifiquemos círculos y hexágonos
Toma en cuenta los objetos que buscaste en la sopa de letras e identifica aquellos que tengan forma circular o hexagonal.
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· Ficha de clase
Construyendo mi tabla de multiplicar
restantes:
3 x 3
4 x 4
7 x 6
6 x 2
7 x 4
9 x 5
4 x 1
No olvides ir identificando los resultados con las piezas del rompecabezas e
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· Ficha de clase
Grupo de botones
El dado decaedro tiene la numeración del 1 al 10 e indicará por qué número vas a multiplicar.
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