Resultados para: «ganador»

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¿Quisiste decir ganadera?
¡Me pongo en tus zapatos!
coleccion · Ficha de clase
¡Me pongo en tus zapatos!
Sintió mucho enojo por no haber ganado la carrera, su emoción dominó su cuerpo. ¿Cómo reaccionó?
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Gotitas de alegría
coleccion · Ficha de clase
Gotitas de alegría
Jorge: Festejar exageradamente cuando ganamos una competencia.
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¡Cuántas alegrías!
coleccion · Ficha de clase
¡Cuántas alegrías!
el otro equipo era bueno, ¡Ganamos 5 a 3!
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Aprendizaje esperado: reconoce lo que sienten los demás en situaciones de desacuerdo.
coleccion · Ficha de clase
Aprendizaje esperado: reconoce lo que sienten los demás en situaciones de desacuerdo.
Y así, los tres juntos compitieron y sumando esfuerzos lograron ser parte del equipo ganador de las olimpiadas selváticas
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La oca del poder
coleccion · Ficha de clase
La oca del poder
Héctor: Eso es muy aburrido, quiero ganar solo yo. Saladín: ¿Cómo sabes que es aburrido si nunca lo has hecho?
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¡Yo solito!e
coleccion · Ficha de clase
¡Yo solito!e
He ido ganando confianza en mí mismo.
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¡Me pongo en tus zapatos!
coleccion · Ficha de clase
¡Me pongo en tus zapatos!
Sintió mucho enojo por no haber ganado la carrera, su emoción dominó su cuerpo. ¿Cómo reaccionó? Mordiendo a su hermano.
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Gotitas de alegría
coleccion · Ficha de clase
Gotitas de alegría
Jorge: Festejar exageradamente cuando ganamos una competencia.
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¡Cuántas alegrías!
coleccion · Ficha de clase
¡Cuántas alegrías!
el otro equipo era bueno, ¡Ganamos 5 a 3!
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Todos participamos
coleccion · Ficha de clase
Todos participamos
estábamos listos para definir las tareas que cada uno realizaría, todos comenzaron a hablar, uno sobre otro intentando ganar
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¿Para qué sirven las normas y las reglas?
coleccion · Ficha de clase
¿Para qué sirven las normas y las reglas?
Si las respetamos, todas y todos salimos ganando.
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Todos participamos
coleccion · Ficha de clase
Todos participamos
estábamos listos para definir las tareas que cada uno realizaría, todos comenzaron a hablar, uno sobre otro intentando ganar
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¡A jugar!
coleccion · Ficha de clase
¡A jugar!
más importantes en la infancia, que ayuda a crecer, pensar y respetar reglas, fomentando así la convivencia, enseña a ganar
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Principales características del relato histórico I
coleccion · Ficha de clase
Principales características del relato histórico I
Robaban animales sin dueño, el ganado salvaje nacido allí, perteneciente a quien primero lo tomaba.
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Manual de juegos de patio y relato histórico (repaso)
coleccion · Ficha de clase
Manual de juegos de patio y relato histórico (repaso)
enseña a respetar reglas, fomentando así la convivencia y el trabajo en equipo, también es beneficioso para aprender a ganar
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