Resultados para: «jugadores»

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¿Cuántos y de qué categoría?
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¿Cuántos y de qué categoría?
Realiza el total de cada jugador y junto con la docente, determinan el ganador. ¿Sabes qué son los pictogramas?
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Sumar y restar en la kermés de mi escuela
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Sumar y restar en la kermés de mi escuela
Lanza los dados y el otro jugador suma los puntos, en el siguiente turno el otro jugador lanza los dados y tú debes sumar
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Juguemos basta
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Juguemos basta
Tú vas a contar mentalmente y el otro jugador gritará basta, dirán el número con el que trabajarán en sus tableros.
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¡Adivina qué figura es!
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¡Adivina qué figura es!
PARTICIPANTE ACIERTOS Jugador 1   Jugador 2   En cada tarjeta de un lado están registradas las características y del
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Juguemos al tiro con arco
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Juguemos al tiro con arco
Vuelve a realizar un segundo turno por cada jugador.
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¿Quién tiene más?
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¿Quién tiene más?
Es el turno de tirar del siguiente jugador, primero el dado de las unidades y después el de las decenas.
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¡Cumpleaños cien del abuelo!
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¡Cumpleaños cien del abuelo!
Este juego consiste en que cada jugador tendrá un tablero que contiene 100 cuadros y fichas que se irán colocando en el tablero
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Juguemos al tiro con arco
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Juguemos al tiro con arco
Vuelve a realizar un segundo turno por cada jugador.
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Seguimos midiendo
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Seguimos midiendo
Un ejemplo de cómo hacer tu registro en tu cuaderno es mediante la siguiente tabla: Distancia entre Jugador 1 Jugador
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Calculo mentalmente
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Calculo mentalmente
Gana el jugador que llegue primero a la meta. ¿Qué te parece si ahora haces otro juego que se llama “Yo tengo”?
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¡Lleguemos a 1000!
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¡Lleguemos a 1000!
Cada jugador tirará 5 veces por turnos. Gana el que llegue a mil o se acerque más a este número.
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Acomodando manzanas
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Acomodando manzanas
Jugador 2. Tira las unidades. Cayó 2. Coloca en la tabla 2 manzanas. Jugador 1. Le toca tirar las decenas.
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¡Nuestra imaginación sin límite!
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¡Nuestra imaginación sin límite!
La actividad continúa hasta colocar todas las figuras geométricas en donde los jugadores identifican los triángulos y cuadriláteros
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Valeria y su casita de muñecas
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Valeria y su casita de muñecas
Jugador 1. ¡Tira primero! El aro se insertó en el número 5, entonces pondrás 5 vasos. Jugador 2.
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Calculemos el resultado
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Calculemos el resultado
Ganará aquel jugador que haya anotado más puntos. Al final cuenta los puntos que acumularon entre los jugadores.
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