Resultados para: «casilla»

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🔍 ¿Quisiste decir: castilla ?
El camino Matemágico.
coleccion · Ficha de clase
El camino Matemágico.
Realiza los cálculos para conocer el número de casillas a avanzar, si cae en una casilla que indique retroceder o avanzar
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El camino Matemágico.
coleccion · Ficha de clase
El camino Matemágico.
Realiza los cálculos para conocer el número de casillas a avanzar, si cae en una casilla que indique retroceder o avanzar
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El camino Matemágico.
coleccion · Ficha de clase
El camino Matemágico.
Realiza los cálculos para conocer el número de casillas a avanzar, si cae en una casilla que indique retroceder o avanzar
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Midiendo varas
coleccion · Ficha de clase
Midiendo varas
Dividido en 8 casillas (depende de los participantes se realizan las casillas).
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Midiendo varas
coleccion · Ficha de clase
Midiendo varas
Dividido en 8 casillas (depende de los participantes se realizan las casillas).
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Eventos complementarios. Problemas
coleccion · Ficha de clase
Eventos complementarios. Problemas
Si sumas ambas cantidades obtienes el total de casillas del juego, entre las casillas ocupadas y las casillas vacías son
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Eventos complementarios. Problemas
coleccion · Ficha de clase
Eventos complementarios. Problemas
Si sumas ambas cantidades obtienes el total de casillas del juego, entre las casillas ocupadas y las casillas vacías son
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El camino Matemágico.
coleccion · Ficha de clase
El camino Matemágico.
Realiza los cálculos para conocer el número de casillas a avanzar, si cae en una casilla que indique retroceder o avanzar
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Serpientes
coleccion · Ficha de clase
Serpientes
Si caen en una casilla donde esté la cola de la serpiente, deberán bajar hasta la casilla donde se encuentre su cabeza.
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Serpientes
coleccion · Ficha de clase
Serpientes
Si caen en una casilla donde esté la cola de la serpiente, deberán bajar hasta la casilla donde se encuentre su cabeza.
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La oca del poder
coleccion · Ficha de clase
La oca del poder
Avanzamos dos casillas y llegamos a la casilla 9: Tender la cama. Héctor: ¡Qué emoción!
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Reglas, ¿en los juegos también?
coleccion · Ficha de clase
Reglas, ¿en los juegos también?
Se salta en un pie sobre las casillas con un número (1, 2, 3, 6, 9) Se salta con los dos pies en las casillas
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Reglas, ¿en los juegos también?
coleccion · Ficha de clase
Reglas, ¿en los juegos también?
Se salta en un pie sobre las casillas con un número (1, 2, 3, 6, 9) Se salta con los dos pies en las casillas (4, 5, 7, 8
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Integro mis aprendizajes
coleccion · Ficha de clase
Integro mis aprendizajes
Casilla de retos físicos, 2, 5 y 8 Si al girar la ruleta se detiene en una de estas casillas, se deberá realizar un reto
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Contemos frutas, verduras y objetos
coleccion · Ficha de clase
Contemos frutas, verduras y objetos
¿Hasta qué casilla tiene que avanzar?
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