Resultados para: «utilidad-de-gráficas»

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Juguemos con reglas
Contenido · Ficha de clase
Juguemos con reglas
a partir de normas básicas de convivencia.
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Siluetas creativas
Contenido · Ficha de clase
Siluetas creativas
Ahora utiliza tus manos para realizar diferentes habilidades, ¿Cuál de todas las habilidades que has practicado te gustaría
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La aventura de Sori
Contenido · Ficha de clase
La aventura de Sori
La aventura de Sori
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¡En sus marcas, listos, a jugar!
Contenido · Ficha de clase
¡En sus marcas, listos, a jugar!
realiza movimientos de locomoción, manipulación y estabilidad, por medio de juegos individuales y colectivos.
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Adivina, adivinador
Contenido · Ficha de clase
Adivina, adivinador
El material que vas a utilizar en esta sesión es: Un pantalón Recuerda que, antes de iniciar, debes lavarte correctamente
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Aprender a pedir ayuda
Contenido · Ficha de clase
Aprender a pedir ayuda
Leamos lo siguiente: Cierto día Amelia recibió un mensaje de la mamá de su amiga Rosita, le escribió que ayer por la tarde
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Lo resuelvo con mis movimientos
Contenido · Ficha de clase
Lo resuelvo con mis movimientos
Actividad 2 Para la siguiente actividad, utiliza el rollo de papel, desenreda un poco del papel dejando una tira y colócala
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Mi cuerpo en la jungla
Contenido · Ficha de clase
Mi cuerpo en la jungla
realiza movimientos de locomoción, manipulación y estabilidad, por medio de juegos individuales y colectivos.
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Mis manos pueden
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Mis manos pueden
realiza movimientos de locomoción, manipulación y estabilidad, por medio de juegos individuales y colectivos.
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Sin caernos
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Sin caernos
realiza movimientos de locomoción, manipulación y estabilidad, por medio de juegos individuales y colectivos.
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Me muevo y aprendo
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Me muevo y aprendo
realiza movimientos de locomoción, manipulación y estabilidad, por medio de juegos individuales y colectivos.
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Corro, brinco, repto
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Corro, brinco, repto
realiza movimientos de locomoción, manipulación y estabilidad, por medio de juegos individuales y colectivos.
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En mi tribu
Contenido · Ficha de clase
En mi tribu
Vasos de plástico o de cartón. Aro. 2 globos. 1 pelota.
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Jugando en el espacio
Contenido · Ficha de clase
Jugando en el espacio
las partes de su cuerpo.
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¡A tiempo!
Contenido · Ficha de clase
¡A tiempo!
En el reino de Tuerquelandia hay una hermosa tuerca mágica que si era utilizada por Dormilón lograría solucionar su problema
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