Resultados para: «vuelta»
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· Ficha de clase
Mi exposición
https://pixabay.com/es/illustrations/el-arte-de-color-cultura-pintura-3221790/
Se vuelve leña que usamos en
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· Ficha de clase
¿De dónde vienen las palabras?
memorama se juega con dos o más personas y consiste en escoger dos cartas, sí éstas son iguales se ganan las tarjetas y se vuelve
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· Ficha de clase
Explorando mi acta de nacimiento y cartilla de vacunación
Vuelve a revisar tu acta de nacimiento y localiza las imágenes que se parezcan a las que acaban de revisar.
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· Ficha de clase
Obras de teatro… con títeres
Vuelve a leer el cuento y disfruta la lectura.
¡Disfruta también leyendo obras de teatro!
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· Ficha de clase
Lo que me gusta leer
por ejemplo, que el cuerpo de las mariposas se compone de tres partes (cabeza, tórax y abdomen) que la mayoría de ellas vuelan
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· Ficha de clase
Escribimos y presentamos nuestra antología de juegos
Vuelve a observar el texto y las palabras encerradas.
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· Ficha de clase
La fundación de mi pueblo
maíz, de la lluvia, del nombre de un lugar o comunidad, de los señores de los ceros, entre muchas cosas más y eso se vuelve
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· Ficha de clase
¿Cómo se juegan los juegos?
de ellos se queda en el centro, los demás se toman de las manos y al momento de empezar a cantar giran la rueda, dando vueltas
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· Ficha de clase
El A, B, C de las palabras
“Las agarro al vuelo, cuando van zumbando, y las atrapo, las limpio, las pelo, me preparo frente al plato, las siento cristalinas
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· Ficha de clase
Jugar y multiplicar
resultado 6 y saltas los demás cuadros diciendo la multiplicación en voz alta, cuando llegas al 60, saltas dando media vuelta
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· Ficha de clase
Organizo mi tiempo
Así que, termina sus clases a las 17 horas y luego se va una hora y media con la perrita a dar la vuelta.
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· Ficha de clase
La programación
Por ejemplo: Lee con atención lo que ocurrió en un vuelo.
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· Ficha de clase
La velocidad de la Tierra
Vuelve al medicamento.
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· Ficha de clase
Soy mayor que...
Toma una carta y es 25 vuelve a ganar jugador 125 < 30.
Se coloca la segunda ficha en el tablero del jugador 1.
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· Ficha de clase
¿Qué números son?
el 45Así que para convertir el 45 en 18 tengo que restar 27Se anota un punto porque está correcto lo que anotó, ahora vuelve
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