Resultados para: «board-game»
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· Ficha de clase
¿Quién tiene más?
Cuando tengan los dos números van a comparar quién de los dos tiene el número mayor y quién lo tenga será quien gane en la
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· Ficha de clase
¡Nuestra imaginación sin límite!
brincaba de un lado a otro, del cuerpo de la serpiente, y ambos contaban los saltos que el pato daba 1, 2, 3, 4, 5, 6 te gane
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· Ficha de clase
¡Salta rana, salta!
dos tarjetas que contiene la cantidad de saltos y que se sumarán, quien haya dado la mayor cantidad de saltos será quien gane
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· Ficha de clase
¿Quién tiene más?
Cuando tengan los dos números van a comparar quién de los dos tiene el número mayor y quién lo tenga será quien gane en la
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¡Nuestra imaginación sin límite!
brincaba de un lado a otro, del cuerpo de la serpiente, y ambos contaban los saltos que el pato daba 1, 2, 3, 4, 5, 6 te gane
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¡Salta rana, salta!
dos tarjetas que contiene la cantidad de saltos y que se sumarán, quien haya dado la mayor cantidad de saltos será quien gane
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· Ficha de clase
Derechos, obligaciones y fiestas para la niñez
Liliana Gama, tallerista. https://www.youtube.com/watch?
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· Ficha de clase
Actividades comunicativas
Dentro de la fauna de la región se encuentra el saraguato, el mono araña, la zarigüeya, el zorro, el mapache, el pecarí, el gamo
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· Ficha de clase
¿Con o sin calculadora?
Juega con un piedra, papel o tijera y el que gane comienza.
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· Ficha de clase
Construir cantidades con monedas y billetes
reparten los juguetes, entre los dos jugadores, un jugador lanza la moneda al aire y deberán elegir águila o sol, el que gane
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· Ficha de clase
Los números y sus presentaciones
El que gane tres rondas,
gana el juego
.
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· Ficha de clase
Soy mayor que...
El que gane primero dos rondas, gana el juego.
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· Ficha de clase
El número escondido
Una sugerencia aquí es que inicia la persona que gane 2 juegos de 3 piedra, papel o tijeras, y también puedes tener a la
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· Ficha de clase
Atínale al número
El juego comienza con el volado, tienen los jugadores la libertad de escoger, comienza el jugador que gane el volado.
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· Ficha de clase
¿Con o sin calculadora?
Juega con un piedra, papel o tijera y el que gane comienza.
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