Resultados para: «diseños-circulares»

2279 resultados
Lesson 22: Project: Garage sale. Part two. Proyecto: venta de garaje. Segunda parte
recurso · Video
Lesson 22: Project: Garage sale. Part two. Proyecto: venta de garaje. Segunda parte
Podrás observar la planificación que conlleva hacer una venta de garaje, enfocándote principalmente en el diseño de la publicidad
Ver recurso
La palabra clave es el títere
coleccion · Ficha de clase
La palabra clave es el títere
Sobre la pulsera, sé que se van insertando las chaquiras una por una bajo la estructura de diseños previamente elaborados
Ver coleccion
La palabra clave es el títere
coleccion · Ficha de clase
La palabra clave es el títere
Sobre la pulsera, sé que se van insertando las chaquiras una por una bajo la estructura de diseños previamente elaborados
Ver coleccion
La palabra clave es el títere
coleccion · Ficha de clase
La palabra clave es el títere
Sobre la pulsera, sé que se van insertando las chaquiras una por una bajo la estructura de diseños previamente elaborados
Ver coleccion
Los instrumentos para el control de los procesos técnicos
coleccion · Ficha de clase
Los instrumentos para el control de los procesos técnicos
Se continúa con la elección del diseño de las prendas.
Ver coleccion
Los instrumentos para el control de los procesos técnicos
coleccion · Ficha de clase
Los instrumentos para el control de los procesos técnicos
Se continúa con la elección del diseño de las prendas.
Ver coleccion
A encuadernar nuestros instructivos
coleccion · Ficha de clase
A encuadernar nuestros instructivos
Para concluir con esta sesión, recuerda lo que aprendiste: Es posible diseñar cuadernillos de instructivos.
Ver coleccion
A encuadernar nuestros instructivos
coleccion · Ficha de clase
A encuadernar nuestros instructivos
Diseña una portada que contenga el nombre del cuadernillo y los autores, en este caso tu nombre por ser el que compila los
Ver coleccion
La dificultad y el error: dos grandes oportunidades para aprender
coleccion · Ficha de clase
La dificultad y el error: dos grandes oportunidades para aprender
Explica el juego: Cada participante (jugador) colocará sus 6 dados en la palangana (recipiente circular).
Ver coleccion
La dificultad y el error: dos grandes oportunidades para aprender
coleccion · Ficha de clase
La dificultad y el error: dos grandes oportunidades para aprender
Explica el juego: Cada participante (jugador) colocará sus 6 dados en la palangana (recipiente circular).
Ver coleccion
Ficha: Mi amigo el miedo
recurso · Documento
Ficha: Mi amigo el miedo
diseña un vestuario sencillo para la presentación frente a público.
Ver recurso
Ficha: Mi monstruo quedará así
recurso · Documento
Ficha: Mi monstruo quedará así
diseña un vestuario sencillo para la presentación frente a público.
Ver recurso
Ficha: Vestuario en construcción
recurso · Documento
Ficha: Vestuario en construcción
diseña un vestuario sencillo para la presentación frente a público.
Ver recurso
Más que creatividad es síntesis
coleccion · Ficha de clase
Más que creatividad es síntesis
Énfasis: diseñar apoyos gráficos para una exposición. ¿Qué vamos a aprender?
Ver coleccion
Más que creatividad es síntesis
coleccion · Ficha de clase
Más que creatividad es síntesis
Énfasis: diseñar apoyos gráficos para una exposición. ¿Qué vamos a aprender?
Ver coleccion
Selecciona con los filtros las opciones que necesites