Resultados para: «museo-van-gogh»
10315 resultados
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· Ficha de clase
Registramos nuestras preferencias
¿Cómo los vas a registrar?
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· Ficha de clase
¿Cuántos hay?
En esta sesión vas a aprender a utilizar tablas para registrar y comunicar datos provenientes del conteo.
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· Ficha de clase
Son cuentos, pero con números
se observa que hay un florero y después alguien va a poner más flores.
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· Ficha de clase
¿Cuánto me falta?
a partir, después volteas una tarjeta verde y ese es el número al que vas a llegar, debes de decir precisamente cuanto te
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· Ficha de clase
Las colecciones
Son tres, y vas a escribir el número aquí, para que se complete: “Me faltan 3”.
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· Ficha de clase
¡Juguemos al cajero!
Va a ganar el jugador que primero logre tener un tablero de 10 y cinco o más fichas azules ¿Te parece?
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· Ficha de clase
Jugando con la pirinola
de objetos que indique al caer, (Las caras de la perinola indican: Toma 1, Toma 2, Toma 3, Toma 4, Toma 10, Nada) y los van
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· Ficha de clase
Con pompones… a la meta
En una hoja de tu cuaderno vas a hacer una tabla como la siguiente, recuerda que puedes pedir la ayuda de tu acompañante,
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· Ficha de clase
De juguetes, libros y fiesta
¿Sabes cuántos van a sobrar?
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· Ficha de clase
Cuento y cuento
Vas a ocupar estas tarjetas que tienen números, pero los números no están ordenados.
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· Ficha de clase
¿Dónde hay más?
sin fichas, solamente vas a registrar el resultado de los tres tiros.
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· Ficha de clase
¿Avión en la mesa?
En uno de los contenedores vas a poner el número de fichas que tú quieras y el resto de las fichas colócalas en la otra caja
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· Ficha de clase
Juntos somos 10
Para el siguiente juego, necesitarás tus 10 taparroscas no importa el color, del lado liso y plano le vas a llamar “cara”
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· Ficha de clase
De pequitas y puntitos
En esta sesión vas a seguir aprendiendo a contar, como en la sesión pasada, que contaste con dados, en esta ocasión lo harás
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· Ficha de clase
Juguemos con dados
número 7, ese lo vas a poner en la casilla que dice “DESPUÉS”.
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