Resultados para: «desarrollar-algoritmos»
7697 resultados
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· Ficha de clase
Figuras en el piso
Énfasis:
desarrolla la percepción geométrica al armar rompecabezas geométricos en una retícula cuadrada.
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· Ficha de clase
¡A contar!
palomitas en el vaso que tenía el número 10 y aquí dibuja 10 bloques debajo del número 10 ¿Quieres observar cómo se desarrolló
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· Ficha de clase
Contamos de varias formas
Leerás, escribirás y ordenarás números naturales hasta el 100
Desarrollarás estrategias de conteo en diferentes arreglos.
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· Ficha de clase
Contamos de varias formas
Desarrollarás estrategias de conteo en diferentes arreglos.
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· Ficha de clase
¿Números con la mente?
Énfasis: desarrollar estrategias para restar mentalmente unidades a un número de 2 cifras.
¿Qué vamos a aprender?
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· Ficha de clase
Los botones de mi abuelita
Desarrollaras estrategias de conteo de colecciones mediante el agrupamiento.
¿Qué hacemos?
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· Ficha de clase
Comparamos y medimos longitudes
La víbora más delgadita que es la verde resultó ser la más larga, por eso es necesario usar algo que se pueda desenrollar
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· Ficha de clase
Figuras en el piso
Énfasis: desarrolla la percepción geométrica al armar rompecabezas geométricos en una retícula cuadrada.
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· Ficha de clase
¡Jugamos a las huellas misteriosas!
Recuerda que tu área de trabajo debe estar en orden para que puedas desarrollar cómodamente todas las actividades.
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· Ficha de clase
El pedido de manteles
En los 3 puestos desarrollas habilidades matemáticas, usas las figuras geométricas para diseñar los manteles, las sumas y
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· Ficha de clase
El pedido de manteles
En los 3 puestos desarrollas habilidades matemáticas, usas las figuras geométricas para diseñar los manteles, las sumas y
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· Ficha de clase
Problemas aditivos con números fraccionarios II
Estudio o reafirmación de los algoritmos convencionales.
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· Ficha de clase
Problemas aditivos con números fraccionarios III
Estudio o reafirmación de los algoritmos convencionales.
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· Ficha de clase
Problemas aditivos con números decimales I
Estudio o reafirmación de los algoritmos convencionales.
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· Ficha de clase
Jugando una batalla navalm
su origen en encuentros poco amistosos entre personas y grupos humanos, afortunadamente, mediante el juego podemos desarrollar
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