Resultados para: «ganador»

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¿Quisiste decir ganadera?
Los números enteros en la recta
coleccion · Ficha de clase
Los números enteros en la recta
brincando, si al sacar un segundo papel se obtiene 5 negativo entonces se retrocederá brincando 5 lugares, tú decides cómo ganar
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Juega con actitud positiva…
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Juega con actitud positiva…
Después de sumar y restar fichas positivas y negativas, gana el juego quien haya ganado más territorios.
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Números decimales en la recta numérica y su equivalencia con una fracción decimal
coleccion · Ficha de clase
Números decimales en la recta numérica y su equivalencia con una fracción decimal
: Como puedes observar el número que formó el jugador 2 es mayor que el del jugador 1, por lo que el jugador 2 es el ganador
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Cálculo de porcentajes
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Cálculo de porcentajes
precio mínimo al que podía vender cada moño, considerando que el costo de producción de un moño era de $20.00, y quería ganar
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Problemas con números positivos y negativos
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Problemas con números positivos y negativos
El ganador del juego es el que obtiene la fracción mayor. Observa las tarjetas que sacó cada amigo.
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Números decimales en la recta numérica y su equivalencia con una fracción decimal
coleccion · Ficha de clase
Números decimales en la recta numérica y su equivalencia con una fracción decimal
: Como puedes observar el número que formó el jugador 2 es mayor que el del jugador 1, por lo que el jugador 2 es el ganador
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¿Probabilidad o suerte?
coleccion · Ficha de clase
¿Probabilidad o suerte?
ejemplo, vas al carnaval de tu región donde hay juegos de azar, y necesitas saber qué tan probable es que al jugar, puedas ganar
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100 adolescentes respondieron
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100 adolescentes respondieron
La maestra Liz ha ganado un punto, conozcamos las demás respuestas.
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¿Cuándo es posible y cuándo no?
coleccion · Ficha de clase
¿Cuándo es posible y cuándo no?
asegurar la combinación ganadora.
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¿Probabilidad o suerte?
coleccion · Ficha de clase
¿Probabilidad o suerte?
ejemplo, vas al carnaval de tu región donde hay juegos de azar, y necesitas saber qué tan probable es que, al jugar, puedas ganar
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¿Cuándo es posible y cuándo no?
coleccion · Ficha de clase
¿Cuándo es posible y cuándo no?
asegurar la combinación ganadora.
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¡Lo tengo!
coleccion · Ficha de clase
¡Lo tengo!
El primer jugador que logre armar los números de las dos tarjetas es el ganador.
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Tarjetas decimales
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Tarjetas decimales
Ahora veremos quién fue la ganadora o el ganador.
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De muchas maneras
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De muchas maneras
Recuerda que para ganar las operaciones deberán ser correctas.
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Los dulces de amaranto
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Los dulces de amaranto
El que termine primero la equivalencia de los octavos será el ganador.
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