Resultados para: «juegos-olimpicos_1»
7156 resultados
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· Ficha de clase
Ecuaciones lineales I
En este caso, es un juego usando cerillos. Hay que formar con ellos una figura como la que observas.
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· Ficha de clase
Análisis de una gráfica al modificar una de las variables
Para poder observarlo mejor, se presentarán juntos, ambos planos.
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· Ficha de clase
Problemas con números positivos y negativos
El ganador del juego es el que obtiene la fracción mayor.
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· Ficha de clase
Sustracción y adición de números positivos y negativos
Manuel entregó sus trabajos escolares completos los días lunes, miércoles y viernes; mientras que el martes y jueves, no
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· Ficha de clase
El decímetro cúbico y el litro
¿Cuál es la altura del envase de jugo? ¿Cómo puedes obtenerla?
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· Ficha de clase
Construcción de gráficas circulares
En primer lugar, están las canicas con 18 puestos, después los juegos mecánicos con 15 puestos, la comida con 12 le sigue
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· Ficha de clase
¿Debo o tengo? Ese es el dilema
Iban juntos a todos lados, cantando y bailando y divirtiéndose y muriéndose de risa y quién sabe qué más.
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· Ficha de clase
Área y volumen
existe entre éste y la capacidad, es fundamental, hoy en día conocerla; ya que en varias empresas donde envasan leche, jugos
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· Ficha de clase
Sucesiones y ecuaciones
De la misma forma, las ecuaciones lineales o de primer grado juegan un papel importante en la resolución de problemas cuando
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· Ficha de clase
Relaciones de variación lineal
con el nivel de dificultad en el que juegan.
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· Ficha de clase
Números positivos y negativos
Ahora inicia el juego.
Se comienza y se lanza el dado para saber cuánto se avanza en el tablero.
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· Ficha de clase
Probabilidad frecuencial II
Después de 10 extracciones, quien obtenga más puntos gana el juego.
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· Ficha de clase
Probabilidad frecuencial I
Por ello, ambos juegos representan experimentos aleatorios.
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· Ficha de clase
La medida más representativa
El registro de personas la semana de la cancha fue:
Lunes 25, martes 30, miércoles 40, jueves 50, viernes 55,
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· Ficha de clase
Porcentajes y gráficas circulares
para el desempeño de tus actividades tengas a la mano tu cuaderno u hojas reutilizables, lápiz, goma, sacapuntas y tu juego
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