Resultados para: «casilla»

1226 resultados
¿Quisiste decir castilla?
Cuando cuentes cuentos…
coleccion · Ficha de clase
Cuando cuentes cuentos…
Como cuando pasan de la casita del Sol y la Luna, y luego a las nubes y luego al cielo.
Ver coleccion
Escribo y leo mi nombre
coleccion · Ficha de clase
Escribo y leo mi nombre
Explora documentos como el acta de nacimiento y la cartilla de vacunación para reflexionar sobre la información personal
Ver coleccion
Cuando cuentes cuentos…
coleccion · Ficha de clase
Cuando cuentes cuentos…
Como cuando pasan de la casita del Sol y la Luna, y luego a las nubes y luego al cielo.
Ver coleccion
Lotería al revés
coleccion · Ficha de clase
Lotería al revés
Fueron 4 casillas. Hay 4 multiplicaciones cuyo producto es 18.
Ver coleccion
Para qué sirven las multiplicaciones
coleccion · Ficha de clase
Para qué sirven las multiplicaciones
Se recomienda que haya dos jugadores (Jugador 1 y Jugador 2), ¿uno saca las tarjetas y el segundo señala las casillas que
Ver coleccion
El juego de las figuras de colores
coleccion · Ficha de clase
El juego de las figuras de colores
(Hacer los 12 tiros que completarían las casillas, al finalizar suman los puntos que fueron ganando y quien tenga más puntos
Ver coleccion
La compra más barata
coleccion · Ficha de clase
La compra más barata
Sumo puntos de los dados y nos dan 6 y lo multiplico por el número 3 de la casilla correspondiente al cruce y también son
Ver coleccion
Gano y marco gato
coleccion · Ficha de clase
Gano y marco gato
Se juega de la siguiente manera: El juego está formado por un tablero llamado gato de 9 casillas, organizadas 3 x 3, y 18
Ver coleccion
El juego de los dados
coleccion · Ficha de clase
El juego de los dados
2 tiros, robar casilla o etc.
Ver coleccion
Los juegos
coleccion · Ficha de clase
Los juegos
En la primera casilla se encuentra el número 105, en la segunda el número 99 y en la tercera el número 93.
Ver coleccion
De reversa también es divertido
coleccion · Ficha de clase
De reversa también es divertido
La tabla nos dice que la primera rampa debe comenzar en la casilla 99 y te va a ayudar a retroceder 15 casillas El resultado
Ver coleccion
Serpientes
coleccion · Ficha de clase
Serpientes
Si caen en una casilla donde esté la cola de la serpiente, deberán bajar hasta la casilla donde se encuentre su cabeza.
Ver coleccion
El camino Matemágico.
coleccion · Ficha de clase
El camino Matemágico.
Realiza los cálculos para conocer el número de casillas a avanzar, si cae en una casilla que indique retroceder o avanzar
Ver coleccion
Fiestas infantiles
coleccion · Ficha de clase
Fiestas infantiles
Te gusta jugar Gato pues aquí el juego consiste en resolver problemas de reparto y la respuesta está en alguna de las casillas
Ver coleccion
El rey pide
coleccion · Ficha de clase
El rey pide
El Rey debe irse a su castillo temprano, así que pon mucha atención al siguiente el rey pide.
Ver coleccion
Filtros