Resultados para: «guillermo-prieto»
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· Ficha de clase
La proporcionalidad
Lo primero que se hace es calcular la distancia recorrida con un litro de gasolina, entonces dividimos los kilómetros recorridos
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· Ficha de clase
La multiplicación y la división
Para contestar esa pregunta, primero debemos preguntarnos ¿cómo recuperar la figura original?
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· Ficha de clase
La desviación media
Lo primero para calcular la desviación media de un conjunto de datos es obtener la media aritmética.
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· Ficha de clase
Interpretación de datos
Primero se definirá lo que es un intervalo o marca de clase, este es el punto medio de cada intervalo.
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· Ficha de clase
Las gráficas de línea II
Primero analizarás una gráfica de línea y posteriormente vas a elaborar una gráfica de este tipo.
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· Ficha de clase
Los histogramas III
Para la construcción del histograma, primero se trazan dos ejes cartesianos.
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· Ficha de clase
Volumen de cilindros
Primero señala el espacio que ocupa la pila. Para eso, puedes rodear la pila con una mano.
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· Ficha de clase
Volumen de cilindros I
Para llegar a un acuerdo, primero reflexiona sobre lo siguiente.
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· Ficha de clase
Ideas de ayer y hoy
El concursante que oprima primero el botón que está sobre la mesa obtendrá la oportunidad de jugar primero y decidir si va
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· Ficha de clase
La construcción de la historia I
podía permitir el progreso de la humanidad, pues creían que para alcanzar el bienestar social universal era necesario, primero
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· Ficha de clase
La construcción de la historia III
Lo primero que debes hacer es elegir un tema.
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· Ficha de clase
Jugando con la historia: serpientes y escaleras en la Revolución francesa
Primero, cada uno de los jugadores (Hugo y Ana), seleccionará un objeto que represente su posición en el tablero.
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· Ficha de clase
Napoleón, la expansión y el jaque mate al emperador
El káiser Federico Guillermo en 1806, declaró la guerra a Francia, sumándose así Prusia a los enfrentamientos.
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· Ficha de clase
Jugando con la historia: serpientes y escaleras en la Revolución francesa
Primero, cada uno de los jugadores (Hugo y Ana), seleccionará un objeto que represente su posición en el tablero.
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· Ficha de clase
Protagonistas de la historia
Guillermo de Orange.
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