Resultados para: «armas»

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¿Cómo lo jugamos?
coleccion · Ficha de clase
¿Cómo lo jugamos?
da instrucciones para organizar y realizar diversas actividades en juegos y para armar objetos.
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Buscando la figura
coleccion · Ficha de clase
Buscando la figura
Puedes armar un conejito como esta en el dibujo, intenta copiarla viendo que figuras se utilizaron.
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Buscando la figura
coleccion · Ficha de clase
Buscando la figura
Puedes armar un conejito como esta en el dibujo, intenta copiarla viendo que figuras se utilizaron.
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Buscando la figura
coleccion · Ficha de clase
Buscando la figura
Puedes armar un conejito como esta en el dibujo, intenta copiarla viendo que figuras se utilizaron.
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Observo, construyo y creo
coleccion · Ficha de clase
Observo, construyo y creo
Arma una figura por una.
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Los cubos en un prisma
coleccion · Ficha de clase
Los cubos en un prisma
En la primera columna, vas a identificar con las letras a los prismas que armes. El primero en armar es el A.
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Los cubos en un prisma
coleccion · Ficha de clase
Los cubos en un prisma
En la primera columna, vas a identificar con las letras a los prismas que armes. El primero en armar es el A.
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¿Qué cambia y qué no cambia?
coleccion · Ficha de clase
¿Qué cambia y qué no cambia?
arma y desarma figuras en otras diferentes.
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Variaciones sobre un mismo tema
coleccion · Ficha de clase
Variaciones sobre un mismo tema
arma y desarma figuras en otras diferentes.
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¿Qué cambia y qué no cambia?
coleccion · Ficha de clase
¿Qué cambia y qué no cambia?
arma y desarma figuras en otras diferentes.
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Variaciones sobre un mismo tema
coleccion · Ficha de clase
Variaciones sobre un mismo tema
arma y desarma figuras en otras diferentes.
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Decenas y plantas sueltas
coleccion · Ficha de clase
Decenas y plantas sueltas
Para saber cuántas guirnaldas puedes armar, une con una línea las flores que integran una decena y armas la primera guirnalda
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Decenas y plantas sueltas
coleccion · Ficha de clase
Decenas y plantas sueltas
Para saber cuántas guirnaldas puedes armar, une con una línea las flores que integran una decena y armas la primera guirnalda
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Juguemos a acomodar
coleccion · Ficha de clase
Juguemos a acomodar
En ese caso convendría armar paquetes con 6 huevos, para que sobren menos huevos.
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¡Nuestra imaginación sin límite!
coleccion · Ficha de clase
¡Nuestra imaginación sin límite!
¿Pudiste armar algún personaje u objeto?
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