Resultados para: «daño-psicológico»
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psicológicos?
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· Ficha de clase
Tiras de colores
Hoy utilizarás unos changuitos de plástico y un dado. Vas a jugar con ellos.
¿En qué consistirá el juego?
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· Ficha de clase
Juguemos a sumar y restar
¡Estás listo para tirar el dado!
Tira el dado de las decenas.
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· Ficha de clase
Sucesiones matemáticas
Es mejor explicar haciendo que hablando, así que, usemos este dado y el ábaco, y comencemos.
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· Ficha de clase
Jugando con el tiempo
Tira el dado para empezar a jugar ¿Qué número cayo? Recorre la ficha y cuenta los lugares que te salieron.
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· Ficha de clase
Días y meses
Es un dato interesante el que este mes tiene 29 días y tiene un nombre especial por la cantidad de días, se le llama bisiesto
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· Ficha de clase
Números amigables
, si el dado cae 5 las monedas que equivale a 5 de $1 peso, este proceso lo van a repetir 5 veces.
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· Ficha de clase
Sumar y restar en la kermés de mi escuela
Ahora el juego cambia al lanzar solamente el dado con la numeración del 10 al 15, en donde deben determinar dos sumandos
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· Ficha de clase
¡A reunir y organizar datos en tablas!
Es conveniente trazar una línea oblicua “/ “en lugar de los nombres de las personas, porque el dato u opción se repite y
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· Ficha de clase
¿De cuánto en cuánto?m
40 y 50
Actividad 2
Imagina que eres un conejo y que darás saltos, de acuerdo con el número que te salga al tirar un dado
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· Ficha de clase
¿Quién llega primero?
Otro ejemplo, si al tirar el dado cae en el número 3 y el segundo dado en el 5.
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· Ficha de clase
De compras en el tianguis
Por ejemplo: Si al tirar el primer dado sale 4, y en el segundo dado te sale 3, utiliza 4 casillas del tablero y coloca 3
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· Ficha de clase
De compras en el tianguis
Por ejemplo: Si al tirar el primer dado sale 4, y en el segundo dado te sale 3, utiliza 4 casillas del tablero y coloca 3
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· Ficha de clase
Clasificamos figuras
Necesitas un dado y un tablero, también pídele a tu mamá, papá o a quien te acompañe que juegue contigo, consiste en que,
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· Ficha de clase
¿Quién tiene más?
Es el turno de tirar del siguiente jugador, primero el dado de las unidades y después el de las decenas.
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· Ficha de clase
¡Cumpleaños cien del abuelo!
Ahora para ejemplificar tu juego, imagina que tiras los dados y que cae el 30 en un dado y 35 en el otro dado.
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