Resultados para: «can-should»

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Calculo mentalmente
coleccion · Ficha de clase
Calculo mentalmente
Si la ficha cae en una casilla morada, retrocedes dos lugares.
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¡Prismas y más prismas!
coleccion · Ficha de clase
¡Prismas y más prismas!
Por ejemplo, al tirar el dado cae el círculo, ¿Cuál cuerpo geométrico tiene en sus bases un círculo?
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Descubriendo al impostor
coleccion · Ficha de clase
Descubriendo al impostor
Es el primero en tirar, una vez que se caen las botellas, cuentan cuántas tiró de cada color y lo registra en la tabla.
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¡Adivina, adivinador!
coleccion · Ficha de clase
¡Adivina, adivinador!
La idea es que lo lances y si cae un cuerpo, tú tendrás que decir su descripción, pero si te sale una descripción, tendrás
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Geometría con la maestra Rosalba
coleccion · Ficha de clase
Geometría con la maestra Rosalba
Por ejemplo, si cae el triángulo, la pirámide seleccionada puede ser una como la siguiente.
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Geometría con la maestra Rosalba
coleccion · Ficha de clase
Geometría con la maestra Rosalba
Por ejemplo, si cae el triángulo, la pirámide seleccionada puede ser una como la siguiente.
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Cubos mágicos
coleccion · Ficha de clase
Cubos mágicos
Por ejemplo, si al tirar el cubo cae la cara que tiene tres puntos, se realizará la actividad que menciona la tarjeta número
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Grupo de botones
coleccion · Ficha de clase
Grupo de botones
Si giras la ruleta y cae en el 7 y el decaedro cae en el 8 ¿Qué vas a hacer?
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La feria de las multiplicaciones
coleccion · Ficha de clase
La feria de las multiplicaciones
6x2 6x5 6x7 Si al tirar tu aro, este cae
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La juguetería
coleccion · Ficha de clase
La juguetería
Ahora imagínate que tiras nuevamente tu ficha y cae en el 660 ¿Cuánto te faltaría para llegar al 1000?
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Tiras de colores
coleccion · Ficha de clase
Tiras de colores
Suena muy divertido, pero, debemos ser muy cuidadosos, porque si un changuito se cae, ya no podrás colocarlo nuevamente.
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Fichas azules y fichas rojas
coleccion · Ficha de clase
Fichas azules y fichas rojas
Por ejemplo, si en tu primera tirada, cae un 6 y un 5 ¿A qué número voy a llegar?
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Números amigables
coleccion · Ficha de clase
Números amigables
tirando cada uno, toman las monedas de $1 peso que obtengan en cada tirada, con los puntos del dado, por ejemplo, si el dado cae
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Sumar y restar en la kermés de mi escuela
coleccion · Ficha de clase
Sumar y restar en la kermés de mi escuela
trata de sumar con los dados, tienes que aventar al aire dos dados y mentalmente realiza la suma de las cantidades que cae
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¡Tiro al blanco!
coleccion · Ficha de clase
¡Tiro al blanco!
Por ejemplo: Si tiras la ficha que contiene el número tres y cae en el tablero en el número 5, el número cinco se va a sumar
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