Resultados para: «jugadores»
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· Ficha de clase
Las mujeres contamos
A los niños puede gustarles jugar a la comidita y a las niñas, ser grandiosas jugadoras de fútbol.
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· Ficha de clase
Las mujeres contamos
A los niños puede gustarles jugar a la comidita y a las niñas, ser grandiosas jugadoras de fútbol.
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· Ficha de clase
Margarita, Pedro, Sofía… ¡Lotería!
se repite hasta que el primer jugador completa la plantilla o cartón deseado y grita “¡Lotería!”
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· Ficha de clase
Paso uno, paso dos, paso tres.
Primero, cuántos jugadores, porque con muchos no se puede jugar.
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· Ficha de clase
Leo, pregunto, escribo… ¡aprendo!
o jugadora de futbol, la trayectoria o éxitos de un artista.
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· Ficha de clase
¡A, b, c, ch, d, … basta!
participantes en el juego deberá decir en voz alta la primera letra del abecedario, y las demás letras en voz baja, el otro jugador
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· Ficha de clase
¡A, b, c, ch, d, … basta!
participantes en el juego deberá decir en voz alta la primera letra del abecedario, y las demás letras en voz baja, el otro jugador
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· Ficha de clase
Paso uno, paso dos, paso tres.
Primero, cuántos jugadores, porque con muchos no se puede jugar.
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· Ficha de clase
Margarita, Pedro, Sofía… ¡Lotería!
se repite hasta que el primer jugador completa la plantilla o cartón deseado y grita “¡Lotería!”
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· Ficha de clase
Leo, pregunto, escribo… ¡aprendo!
o jugadora de futbol, la trayectoria o éxitos de un artista.
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· Ficha de clase
¡A, b, c, ch, d, … basta!
participantes en el juego deberá decir en voz alta la primera letra del abecedario, y las demás letras en voz baja, el otro jugador
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· Ficha de clase
Margarita, Pedro, Sofía… ¡Lotería!
Esto se repite hasta que el primer jugador completa la plantilla o cartón deseado y grita “¡Lotería!”.
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· Ficha de clase
¡A, b, c, ch, d, … basta!
participantes en el juego deberá decir en voz alta la primera letra del abecedario, y las demás letras en voz baja, el otro jugador
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· Ficha de clase
¿Cuánto me falta?
Pero deberá darte pistas para que puedas descubrirlo, por ejemplo, si tu tarjeta es 8 y el otro jugador tiene 15, tú puedes
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· Ficha de clase
¡Juguemos al cajero!
Va a ganar el jugador que primero logre tener un tablero de 10 y cinco o más fichas azules ¿Te parece?
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