Resultados para: «ira»
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· Ficha de clase
En todos lados
El segundo pendiente es ir a la Pollería. ¿En dónde está la pollería?
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· Ficha de clase
El cuarto de juegos
Recuerdas que hiciste recorridos para ir de tu casa a la carnicería, jugaste al robot, también a las estatuas de marfil.
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· Ficha de clase
¿En dónde?
.
– Pero ¡Dónde vas a ir!
– ¡Ya te dije, mamá! ¡O no me oíste!
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· Ficha de clase
¿Qué nos dicen los números?
Ahora observarás un video de la Maestra Irma Fuenlabrada en el que te habla acerca del uso de los números, pide a quién te
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· Ficha de clase
¿Cómo llego?
Ahora imagina que tendrás que ir a canal 11 a recoger un premio que te ganaste, a continuación, encontrarás el croquis.
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· Ficha de clase
Mido conmigo
Para jugarlo deberán ir saltando por el espacio donde se encuentren cantando la canción, cuando termine se quedarán paradas
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· Ficha de clase
¡Cuéntale!
Mientras cuentas puedes ir encerrándolos en un círculo.
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· Ficha de clase
Contamos de varias formas
También puedes intentar la forma como te dijo Irma, entonces 25 y cuatro son, ¡29! Obtuviste el resultado correcto.
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· Ficha de clase
Distintas maneras de medir
Pero ahora lo haces utilizando un plumón para marcar y de la siguiente manera: vas a ir colocando el libro y haces una marca
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· Ficha de clase
Ayer, hoy y mañana
A lo mejor tu mamá terminando de acompañarte en tus clases tiene que ir a comprar fruta al mercado porque ya no tiene, después
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· Ficha de clase
Todos los caminos llegan a...
¿A dónde quieres ir primero? Colócate en un lugar específico, este será tu punto de salida y ¡a recorrer!
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· Ficha de clase
¿Para qué me alcanza?
Por eso siempre le gusta ir ahí, porque, además, su amiga Daniela es la que atiende.
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· Ficha de clase
Leyendas y tradiciones
combinaciones de animales que elegiste para tu alebrije, se recomienda hacerlo con lápiz, esto tiene la ventaja de que puedes ir
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· Ficha de clase
La feria de los números
Antes de ir al siguiente juego, practica un poco más los números. Observa el siguiente video.
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· Ficha de clase
Un día de escuela
Para ello pídele a quien te acompañe que te pida tres objetos que estén en casa y tu debes ir por ellos y después tu pídeselos
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