Resultados para: «turn-left»
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turno?
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· Ficha de clase
Sumar y restar en la kermés de mi escuela
Lanza los dados y el otro jugador suma los puntos, en el siguiente turno el otro jugador lanza los dados y tú debes sumar
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· Ficha de clase
Juguemos al tiro con arco
¿Quién ganó en este primer turno?
Vuelve a realizar un segundo turno por cada jugador.
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· Ficha de clase
Clasificamos figuras
En cada turno, tiren ambos dados para saber qué pieza tomarán y colocarán en el lugar correspondiente.
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· Ficha de clase
¿Quién tiene más?
Es el turno de tirar del siguiente jugador, primero el dado de las unidades y después el de las decenas.
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· Ficha de clase
Calculo mentalmente
Si el otro jugador dice el número, pierde su turno.
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· Ficha de clase
Fichas de colores
Ganará este primer turno quien tenga el número mayor.
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· Ficha de clase
Midiendo varas
Le toca su turno le salió 3 huellas avanzo 1 círculo.
Jugador 1. Tiro le salió dos huellas vuelve a tirar.
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
(Uno de tras del otro según su turno).
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· Ficha de clase
Juego de tres cifras
Cartas de los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8 (Las colocarás en la mesa boca abajo y cada jugador tomará 3 cartas por turno
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· Ficha de clase
Pesando objetos
Profesor Rafael Ramírez, turno matutino quiere que le ayudemos a realizar unos juegos sobre los objetos que pesan más y los
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· Ficha de clase
La feria de las multiplicaciones
Son cuarenta, pero para poder ganar el turno, tienes que colocar el número de pinzas en tu plato.
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· Ficha de clase
Sumar y restar en la kermés de mi escuela
Lanza los dados y el otro jugador suma los puntos, en el siguiente turno el otro jugador lanza los dados y tú debes sumar
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· Ficha de clase
¿Quién llega primero?
Juega con algún familiar el mismo juego y sugiere que coloreen los números a los que llegan en cada turno con un color diferente
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· Ficha de clase
De compras en el tianguis
segundo el número de fichas que colocas en cada casilla, si lo juegas con otra persona que te acompañe, ganará en cada turno
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· Ficha de clase
De compras en el tianguis
segundo el número de fichas que colocas en cada casilla, si lo juegas con otra persona que te acompañe, ganará en cada turno
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