Resultados para: «ganado»
2416 resultados
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· Ficha de clase
Lotería de figuras geométricas
Y cuando tengas todas las figuras en ese momento ganas el juego.
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· Ficha de clase
¡Utilicemos las cuartas para medir!
de estambre, si alguno de ellos puede hacer el ejercicio contigo también utilizará una bolita de estambre, ruédenla y gana
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· Ficha de clase
¡Cumpleaños cien del abuelo!
Sigue jugando, si juegas en pareja compara los resultados para saber quién es el ganador.
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· Ficha de clase
Calculo mentalmente
Gana el jugador que llegue primero a la meta
.
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· Ficha de clase
Fichas de colores
Ganará este primer turno quien tenga el número mayor.
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· Ficha de clase
En busca del número más grande
Por último, Mauricio tenía muchas ganas de comprar un Rubik, ya que le gustan los retos y se fue con sus papás a comparar
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· Ficha de clase
¡Lleguemos a 1000!
Gana el que llegue a mil o se acerque más a este número.
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· Ficha de clase
¡Multiplicando con planillas!
Los resultados se encuentran en las siguientes tarjetas, ganará quien tome primero la tarjeta con el resultado correcto
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· Ficha de clase
¡Jugando con cifras!
Gana el que haya tenido más aciertos.
¿Cómo sabremos cuál es la respuesta correcta?
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· Ficha de clase
Calculemos el resultado
Ganará aquel jugador que haya anotado más puntos.
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· Ficha de clase
¡Juguemos a multiplicar!
Ganará aquel quien tenga más cartas al final.
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· Ficha de clase
¡Nuestra imaginación sin límite!
Gana el que coloque más figuras de manera correcta.
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
El jugador con mayor puntaje gana.
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· Ficha de clase
Descubriendo al impostor
Debes sumar los puntos y descubrir quién es el ganador.
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· Ficha de clase
Una visita especial
Cada problema tiene un valor de 10 puntos y al final, ganará quien logre juntar más puntos de los dos.
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