Resultados para: «pelo»
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· Ficha de clase
Semejanza en cuadriláteros
Ella decide acomodarlas en su lugar, pero no sabe a qué paquete pertenecen.
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· Ficha de clase
Congruencia y Semejanza Geométrica
Ahora resuelve otro problema de figuras semejantes, pero utilizando el plano cartesiano.
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· Ficha de clase
Binomios conjugados
Ahora, ayuda a un herrero que tiene la tarea de formar láminas rectangulares, pero su materia prima son láminas cuadradas
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· Ficha de clase
Producto de dos binomios con un término común. Aplicaciones
Ahora, multiplicando estos dos factores
(10+8) (10+4) = 100+80+40+32 = 252
Pero, siguiendo la regla que aprendiste: (10+8
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· Ficha de clase
Desarrollo del binomio al cuadrado
Ahora, multiplicando estos dos factores
(10+8) (10+4) = 100+80+40+32 = 252
Pero, siguiendo la regla que aprendiste: (10+8
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· Ficha de clase
Completar el trinomio cuadrado perfecto
Pero, ¿cuál es el valor numérico de las raíces o soluciones de la ecuación de segundo grado propuesta?
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· Ficha de clase
Eventos complementarios. Problemas
Es un conjunto de posibles resultados que se pueden dar en un experimento aleatorio, pero ¿qué es eso?
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· Ficha de clase
Antecedentes y fundamentos I
Pero ¿cuándo comienzan los cálculos acerca de la medida del azar o incertidumbre?
Inicia con los asirios y sumerios.
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· Ficha de clase
Medida de probabilidad
Pero la probabilidad de que ocurra uno y otro a la vez es cuando comparten elementos.
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes. Problemas
Pero un día, el caballo saltó la cerca de la cuadra y se escapó.
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· Ficha de clase
Antecedentes y fundamentos II
Pero también aprendiste el concepto de evento.
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· Ficha de clase
Propiedades de traslación de una figura
figuras en el campo de la geometría (una rama de las matemáticas), consiste en el movimiento de una figura geométrica, pero
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· Ficha de clase
Propiedades de rotación de una figura
Ahora te toca trasladar el triángulo KLM, pero hacia el lado derecho.
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· Ficha de clase
Figuras y simetría
Pero ¿qué es la simetría?
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· Ficha de clase
Diseño con transformaciones
Nuevamente rotarás 180° sobre su propio centro, pero ahora la colocarás debajo de tu pieza de inicio.
3.
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