Resultados para: «everyday-objects»
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objetos?
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· Ficha de clase
Solucionando problemas técnicos
Los esquemas no se usan sólo para analizar o comprender textos, también sirven para comprender procesos, objetos o ideas.
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· Ficha de clase
El instructivo: nuestro objetivo técnico paso a paso
Como te darás cuenta, definitivamente con estas piezas no hay límites, se pueden hacer objetos que tus mismos compañeros
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· Ficha de clase
¡Planteemos el problema técnico!
La pregunta ahora es: ¿qué requerimientos debe cumplir el objeto técnico?
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· Ficha de clase
Conceptos clave de Tecnología
Los medios técnicos son objetos cuyo propósito es facilitar la realización de una tarea.
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· Ficha de clase
Lo que aprendí para desarrollar mi proyecto
Puso en marcha todos sus conocimientos para llevar a cabo el ensamble de las piezas del “Pisa y come”, el objeto técnico.
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· Ficha de clase
La presentación de nuestro proyecto
El objeto funciona.
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· Ficha de clase
¡Evaluemos el funcionamiento de nuestro producto o servicio!
Eso quiere decir que el mecanismo del objeto técnico “Pisa y come” sí cumple con lo planeado.
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· Ficha de clase
¡Evaluemos las implicaciones en la naturaleza!
Regresando a la evaluación del objeto técnico ¿Qué pasa si se le da un mal uso al dispensador?
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· Ficha de clase
La evaluación de nuestro producto o servicio
Por lo pronto, ya que se está haciendo la evaluación es conveniente señalar que el objeto técnico que se construyó, sí satisface
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· Ficha de clase
¡Terminemos nuestro proceso técnico artesanal!
¿Qué le falta al objeto técnico?, ¿acaso necesita más acabados?
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· Ficha de clase
¡Nuestro proceso técnico ya casi está listo!
Como viste ya está el objeto técnico casi todo ensamblado. Ahora si se va a terminar.
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· Ficha de clase
¡Manos a la obra, nuestro proyecto artesanal!
La identidad gráfica del objeto técnico.
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· Ficha de clase
¡Hagamos nuestro plan de trabajo!
Recuerda que el problema es:
Crear un objeto técnico que permita dar alimento y agua a perros en situación de
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· Ficha de clase
Los insumos y los medios técnicos en nuestra solución
Se iniciará con el cuerpo del objeto.
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· Ficha de clase
Entonces… ¿cómo queda nuestro diseño?
Un prototipo es la simulación de un objeto que cumple con algunas de las características del objeto final.
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