Resultados para: «supervisar-el-uso-de-redes-sociales»

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¡Vamos a dibujar!
Contenido · Ficha de clase
¡Vamos a dibujar!
Traza una línea vertical de 4 cuadros. Sin despegar el marcador, traza una línea horizontal de 7 cuadros.
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¡Juguemos a multiplicar!
Contenido · Ficha de clase
¡Juguemos a multiplicar!
resuelve problemas de multiplicación con números naturales menores que 10.
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Valeria y su casita de muñecas
Contenido · Ficha de clase
Valeria y su casita de muñecas
Valeria y su casita de muñecas
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Contando departamentos
Contenido · Ficha de clase
Contando departamentos
resuelve problemas de suma y resta con números naturales hasta 1 000.
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En busca del tesoro
Contenido · Ficha de clase
En busca del tesoro
resuelve problemas de multiplicación con números naturales menores que 10.
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¿Cómo organizo mis actividades?
Contenido · Ficha de clase
¿Cómo organizo mis actividades?
estima, compara y ordena eventos usando unidades convencionales de tiempo: día, semana, mes y año.
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Calculemos el resultado
Contenido · Ficha de clase
Calculemos el resultado
Calculemos el resultado
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Una visita especial
Contenido · Ficha de clase
Una visita especial
resuelve problemas de multiplicación con números naturales menores que 10.
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¡Multiplicando con planillas!
Contenido · Ficha de clase
¡Multiplicando con planillas!
resuelve problemas de multiplicación con números naturales menores que 10.
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Recordemos estrategias para sumar
Contenido · Ficha de clase
Recordemos estrategias para sumar
resuelve problemas de números naturales hasta 1 000.
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Reconociendo huellas
Contenido · Ficha de clase
Reconociendo huellas
Si te es posible consulta otros libros y comenta el tema de hoy con tu familia.
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Geometría con la maestra Rosalba
Contenido · Ficha de clase
Geometría con la maestra Rosalba
Muy bien, ahora cuenta el número de caras de la pirámide triangular.
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¡Adivina, adivinador!
Contenido · Ficha de clase
¡Adivina, adivinador!
¿Cuál de esos cuerpos será el intruso? Coloca una marca al intruso.
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Las construcciones de mi imaginación
Contenido · Ficha de clase
Las construcciones de mi imaginación
Las construcciones de mi imaginación
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Descubriendo al impostor
Contenido · Ficha de clase
Descubriendo al impostor
Después de tres rondas, el que consiga más puntos, será el ganador, para ello, anotarás en tu cuaderno, cada jugador anotará
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