Resultados para: «localidad-urbana»

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La Revolución Mexicana en números
coleccion · Ficha de clase
La Revolución Mexicana en números
características de la población y tomar decisiones de gobierno: Saber cuántas escuelas y hospitales se necesitan en una localidad
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Interpretación de la escala gráfica para el cálculo de distancias reales II
coleccion · Ficha de clase
Interpretación de la escala gráfica para el cálculo de distancias reales II
Localiza en un mapa de la República Mexicana dónde está Aguascalientes: Forma parte del Bajío, junto con los
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Interpretación de la escala gráfica para el cálculo de distancias reales
coleccion · Ficha de clase
Interpretación de la escala gráfica para el cálculo de distancias reales
que podemos reconocer algunos puntos de interés (los señala en el mapa mientras los describe): Celestún, que es una localidad
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Sobre la recta II
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Sobre la recta II
Primero, vamos a localizar el entero.
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¿Qué tan lejos queda?
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¿Qué tan lejos queda?
Calcula la distancia entre dos localidades o estados de tu interés.
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¿Dónde empieza?  (Un problema con cola)
coleccion · Ficha de clase
¿Dónde empieza? (Un problema con cola)
, y que está en la página 47 de tu libro, solamente te dan un dato para localizar tres números.
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¿Quién va adelante? II
coleccion · Ficha de clase
¿Quién va adelante? II
Es una situación imaginaria, que podría ocurrir en una localidad pequeña con una fiesta regional en la que pueden participar
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¿Cuál es el sucesor?
coleccion · Ficha de clase
¿Cuál es el sucesor?
Ahora vas a localizar específicamente números decimales.
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¿Dónde lo pongo?
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¿Dónde lo pongo?
Ese juego es representativo de lo que puedes hacer con una recta numérica porque te lleva a localizar posiciones en una línea
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Vamos a vencer retos
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Vamos a vencer retos
Ubica los puntos 1/3 y 2/3 y localiza un punto entre ellos dos que no sea el punto de en medio.
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Dímelo con gráficas
coleccion · Ficha de clase
Dímelo con gráficas
Sirve, por ejemplo, para saber cuántas escuelas y hospitales se necesitan en una localidad, o para identificar cuáles son
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Ajedrez y submarinos
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Ajedrez y submarinos
Utilizan un eje vertical y otro horizontal para localizar una pieza en el tablero.
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Los misterios del plano cartesiano
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Los misterios del plano cartesiano
para localizar el 5 y sobre el eje de las Y avanza a partir del 0 para localizar el 2,
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Los Wixáricas
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Los Wixáricas
El semáforo 5 se localiza en las coordenadas (10,5).
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Una tabla que no es de madera
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Una tabla que no es de madera
Para llegar al número dieciséis, tuviste que ubicar el número 8 en la columna y el 2 en la fila y luego localizar
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