Resultados para: «eliseo-diego»
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elipse?
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· Ficha de clase
¿Cuántos puntos dibujaré?
Por ejemplo:
Si digo “10” tú tienes que mostrar las caras de los dados que representan juntas ese número.
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· Ficha de clase
Mi tablero de 100
Te digo un número y cuántas fichas son.
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· Ficha de clase
Sumando al 100
libro en la página 163
Ubica el ejercicio con el número 7 se llama “Cien cosas en la caja”
En el salón de la maestra Elisa
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· Ficha de clase
¿Mayor o menor?
El de Axel es 54, Esteban 81 y Elisa 36 ordénalos de menor a mayor.
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· Ficha de clase
¡Suman 100!
Mitzy elige el número 10 para el equipo de la maestra Lenny, mientras que, para el equipo de Axel, Ariel dice que tome el
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· Ficha de clase
¡Suman 100!
Mitzy elige el número 10 para el equipo de la maestra Lenny, mientras que, para el equipo de Axel, Ariel dice que tome el
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· Ficha de clase
El mural de manteles
entonces no podría decirte si la forma en la que acomodaste los manteles es buena o mala, simplemente es la forma que tú eliges
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· Ficha de clase
Ejes de simetría, figuras y reflejos I
También es posible encontrar la simetría en obras de arte más cercanas, como en el mural de Diego Rivera que se encuentra
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· Ficha de clase
Cálculo de distancias en mapas con una escala numérica
Elige otra escala, por ejemplo,1:32 Al final escribe las disparidades de los resultados.
¿A qué resultado llegaste?
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· Ficha de clase
Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta III
Después elige la camisa de manta, que tiene un costo de 90 pesos y un precio final de 18 pesos; ¿Cuál es el porcentaje de
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· Ficha de clase
¿Quién va adelante? I
Para empezar coloca los 4 coches en un sobre, y luego los eliges al azar: toma 2 y son con los que concursarás en el juego
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· Ficha de clase
¿Dónde empieza?
- Elige bien el número de pasos que tú darás y la fracción del paso que dará tu amigo. ¡Ja, ja, ja!
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· Ficha de clase
¿Antes o después? II
- Elige bien el número de pasos que tú darás y la fracción del paso que dará tu amigo. ¡Ja, ja, ja!
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· Ficha de clase
A dibujar estructuras
Elige el prisma y la pirámide que sea de tu agrado e intenta hacer las caras y las bases, lo más planas posible, para eso
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· Ficha de clase
La pulga saltarina
de dos en dos, de tres en tres, o de seis en seis, elige.
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