Resultados para: «lanzas»
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· Ficha de clase
Razones
Un jugador de basquetbol que está practicando tiros de tres puntos, por 100 tiros de tres puntos lanzados, anota 25 canastas
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· Ficha de clase
Reglas de la suma y del producto
En el caso de Mariana se denomina “evento A”, obtener el número “3” al lanzar el dado.
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· Ficha de clase
Regla del producto II
Por ejemplo, el experimento de lanzar una pelota a un aro tiene dos posibles eventos, que entre al aro o que no entre.
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· Ficha de clase
Regla del producto I
Si se lanza una moneda tres veces.
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes II
El lanzar la primera moneda no afecta el resultado de lanzar la segunda moneda, por lo que son eventos independientes.
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes I
Así el espacio muestral es:
Otro ejemplo es que en lugar de lanzar un dado lanzarás dos, y entonces el espacio
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· Ficha de clase
Rango
Al lanzar los dados, es el primer lanzamiento y se obtuvo 6
Es el turno de Leslie, lo lanza y obtiene 5.
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· Ficha de clase
Estadística y probabilidad
Por ejemplo, predecir que al lanzar un dado se obtendrá un número impar.
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· Ficha de clase
Medidas de tendencia central Im
La actividad consiste en lanzar el dado y, de acuerdo con el número que caiga en la cara superior, será el color de la ficha
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· Ficha de clase
Resolución de problemas geométricos mediante el Teorema de Tales
hombres de la antigüedad para elaborar objetos e instrumentos que les permitieran mejorar su vida diaria, por ejemplo:
lanzas
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· Ficha de clase
Triángulo rectángulo
Un brillante creador de rompecabezas, llamado Henry Dudeney, en el año 1907, lanzó un acertijo que sería un dolor de cabeza
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· Ficha de clase
Eventos complementarios. Problemas
¿Cuáles son los únicos resultados posibles al lanzar un dado?
Son, 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
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· Ficha de clase
Antecedentes y fundamentos I
Por ejemplo: al lanzar un dado o una moneda, las condiciones iniciales son iguales, pero se presentan resultados diferentes
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· Ficha de clase
Medida de probabilidad
Observa ahora un problema que involucra este tipo de eventos.El experimento aleatorio es lanzar un dado y una moneda al mismo
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes. Problemas
Si lanzas una moneda cae “sol” ya no puedes obtener “águila”.
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