Resultados para: «lazaro-cardenas»

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¿Quisiste decir lázaro?
Relaciones lineales. Proporcionalidad
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Relaciones lineales. Proporcionalidad
Cómo pudiste identificar, con los resultados anteriores, la máquina que cumple con el requisito de lavar por lo menos 900
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Regla de la suma
coleccion · Ficha de clase
Regla de la suma
al evento de que al lanzar la moneda y ésta caiga sol lo denominarás “B”.
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Medida de probabilidad
coleccion · Ficha de clase
Medida de probabilidad
El experimento aleatorio es lanzar un dado y una moneda al mismo tiempo.
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Regla de la suma
coleccion · Ficha de clase
Regla de la suma
al evento de que al lanzar la moneda y ésta caiga sol lo denominarás “B”.
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Probabilidad. Significado de los valores II
coleccion · Ficha de clase
Probabilidad. Significado de los valores II
¿Cuáles son todos los resultados posibles al lanzarlo? Los resultados posibles son 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
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Medida de probabilidad
coleccion · Ficha de clase
Medida de probabilidad
El experimento aleatorio es lanzar un dado y una moneda al mismo tiempo.
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Representación de fenómenos físicos
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Representación de fenómenos físicos
Por lo tanto, la ecuación cuadrática para el caso de lanzar una pelota verticalmente sobre la superficie de ese planeta,
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Comportamiento gráfico de una función lineal
coleccion · Ficha de clase
Comportamiento gráfico de una función lineal
La siguiente es la gráfica que representa la distancia recorrida (representada con la letra "y") por una moto de carreras
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Probabilidad de eventos complementarios y mutuamente excluyentes
coleccion · Ficha de clase
Probabilidad de eventos complementarios y mutuamente excluyentes
dados https://youtu.be/Rc60qeG_CmA El experimento de lanzar
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Eventos complementarios
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Eventos complementarios
El experimento aleatorio consiste en lanzar una moneda 3 veces.
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Reglas de la suma y del producto
coleccion · Ficha de clase
Reglas de la suma y del producto
En el caso de Mariana se denomina “evento A”, obtener el número “3” al lanzar el dado.
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Regla del producto II
coleccion · Ficha de clase
Regla del producto II
Por ejemplo, el experimento de lanzar una pelota a un aro tiene dos posibles eventos, que entre al aro o que no entre.
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Regla del producto I
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Regla del producto I
Sabes que la probabilidad de que, al lanzar un dado, caiga en el 3, es 1/6.
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Eventos mutuamente excluyentes e independientes II
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Eventos mutuamente excluyentes e independientes II
El lanzar la primera moneda no afecta el resultado de lanzar la segunda moneda, por lo que son eventos independientes.
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Eventos mutuamente excluyentes e independientes I
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Eventos mutuamente excluyentes e independientes I
aleatorios diferentes, como lanzar una moneda y girar una ruleta.
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