Resultados para: «ronda»

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Reglas, ¿en los juegos también?
coleccion · Ficha de clase
Reglas, ¿en los juegos también?
Si se te olvida en que número vas o recoges tu saquito pierdes y es turno del siguiente participante (se juega solo una ronda
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Reglas, ¿en los juegos también?
coleccion · Ficha de clase
Reglas, ¿en los juegos también?
(se juega solo una ronda) ¿Conoces las reglas de otros juegos?
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A cantar y moverse
coleccion · Ficha de clase
A cantar y moverse
un pie, lo mismo cada que escuche “M”.Entonen la canción y van siguiendo la secuencia de pasos y sonidos.En una segunda ronda
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Aprendizaje esperado: reconoce lo que sienten los demás en situaciones de desacuerdo.
coleccion · Ficha de clase
Aprendizaje esperado: reconoce lo que sienten los demás en situaciones de desacuerdo.
Daniel reconoce que Ollin pudo haber sentido, en la primera ronda, lo que él en la segunda.
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Aprendizaje esperado: reconoce lo que sienten los demás en situaciones de desacuerdo.
coleccion · Ficha de clase
Aprendizaje esperado: reconoce lo que sienten los demás en situaciones de desacuerdo.
Daniel reconoce que Ollin pudo haber sentido, en la primera ronda, lo que él en la segunda.
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Atínale al número
coleccion · Ficha de clase
Atínale al número
Se llevarán a cabo cuatro rondas y el ganador será el que tenga más rondas ganadas, puede haber empate.
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¿Son más o son menos?
coleccion · Ficha de clase
¿Son más o son menos?
Después de tres rondas, gana quien tenga menos círculos.
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¿Son más o son menos?
coleccion · Ficha de clase
¿Son más o son menos?
Después de tres rondas, gana quien tenga menos círculos. Tendrás tus 15 círculos o 15 piezas de tu material contable.
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“Hoy a rimar no me voy a equivocar”
coleccion · Ficha de clase
“Hoy a rimar no me voy a equivocar”
Tal vez no recuerdes lo que es la rima, te lo voy a recordar cantando, seguro que has escuchado la ronda que se llama Aserrín
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“Hoy a rimar no me voy a equivocar”
coleccion · Ficha de clase
“Hoy a rimar no me voy a equivocar”
Tal vez no recuerdes lo que es la rima, te lo voy a recordar cantando, seguro que has escuchado la ronda que se llama Aserrín
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A cantar y moverse
coleccion · Ficha de clase
A cantar y moverse
En una segunda ronda cada que escuchen “ AH ” , dar
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Ficha: Rima, canta, transforma y crea
recurso · Documento
Ficha: Rima, canta, transforma y crea
identifica las palabras que pueden ser sustituidas por otras similares que transforman el sentido de la ronda, pero que conservan
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Ficha: Rima, canta, transforma y crea
recurso · Documento
Ficha: Rima, canta, transforma y crea
identifica las palabras que pueden ser sustituidas por otras similares que transforman el sentido de la ronda, pero que conservan
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Atínale al número
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Atínale al número
Se llevarán a cabo cuatro rondas y el ganador será el que tenga más rondas ganadas, puede haber empate.
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“Hoy a rimar no me voy a equivocar”
coleccion · Ficha de clase
“Hoy a rimar no me voy a equivocar”
recuerdes lo que es la rima, te lo voy a recordar cantando, s eguro que has escuchado la ronda
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